Postingan

ulangan informatika essay

 Ulangan informatika 1. Apakah tujuan belajar a nalisis data? adalah  untuk mendeskripsikan data sehingga bisa di pahami, lalu untuk membuat kesimpulan atau menarik kesimpulan mengenai data yang didapatkan dari sampel . 2. Bagaimana mengakses, mengolah, dan mengelola data yang cukup banyak sehingga dapat dianalisis secara efisien, terstruktur dan sistematis? 1. Menetapkan Pertanyaan 2. Mengumpulkan Data 3. Analisis Data 3. Jelaskan fungsi untuk pencarian data (Vlookup, Hlookup) menurut kamu! Fungsi VLOOKUP digunakan untuk menampilkan data dari sebuah tabel yang disusun dalam format vertikal . 4.  Apa yang dimaksud dengan Pivot table? PivotTable merupakan  cara yang interaktif untuk meringkas sejumlah besar data dengan cepat . PivotTable dapat digunakan untuk menganalisis data numerik secara mendetail dan menjawab pertanyaan yang tak terduga tentang data Anda.  5.  Apa yang dimaksud dengan SUMIFS dan COUNTIFS? COUNTIFS menerapkan kriteria ke sel dalam berbagai rentang dan menghitung ber

Pemrograman Informatika

hai semua, aku Fifi Fauziah dari 8G Ingin menceritakan pengalaman ku tentang bermain game. aku suka bermain game di waktu senggang, seperti main game di laptop maupun di hp, game dilaptop biasanya aku bermain game yang sudah ada di aptop nya seperti catur, kastu AS, dan lainnya. Untuk game di hp, saya biasanya bermain game rasis toxic, dan sangat awikwok, yaitu game mobile legenda. biasanya aku di roastig dengan kata anak yatim jika pick yang role nya sudah diisi

Resume TIK

 A. Perangkat Lunak aplikasi dan fitur aplikasi Perangkat lunak (Softword adalah sebuah perangkat yang berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh intruksi yang mengarah pada sistem komputer (Melwin Syafrizal Daulay, 2007, Mengenal Hardware Software dan Pengelolaan Instalasi Komputer). Perangkat lunak dibagi menjadi beberapa macam yaitu, Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi. Perangkat lunak aplikasi (application software) sering disebut program end-user, karena aplikasi secara langsung berinteraksi dengan pengguna, membantu pengguna dalam menyelesaikan tugas-tugas seperti membuat laporan, melakukan riset online, merancang grafik, melakukan perhitungan atau bahkan bermain game. Contoh perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata lembar kerja, pemutar media dan masih banyak lagi. Sebagai seorang pelajar biasanya mendapatkan tugas untuk membuat laporan, kemudian mempresentasikannya. Untuk membuat laporan tersebut maka kita harus bisa memilih

Algoritma dan pemrograman

Gambar
Bab 7 Fifi fauziah ahmad 7F absen 13 Algoritma dan pemrograman    Algoritma adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu. Salah satu contoh sederhana algoritma adalah langkah untuk membeli tiket bioskop secara langsung. Langkahnya, yaitu: kalian perlu menuju bioskop, memilih ilm yang ingin ditonton dan jadwalnya, lalu antre di loket tiket, lalu memilih posisi kursi bioskop beserta jumlah tiketnya, membayar total tiket, dan tiket diterima dari pegawai. Algoritma dibuat untuk dapat dipahami oleh manusia dan juga komputer. Algoritma akan diterjemahkan menjadi kode program untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer. Algoritma dan pemrograman yang mengatur jalannya sistem komputer, membawa masyarakat berkomunikasi dengan cara yang baru dan membantu menyelesaikan beberapa masalah lainnya Pemrograman adalah proses mengembangkan program, perangkat lunak komputer, aplikasi, dan situs web. Saat ini, komputer tidak dapat berpikir sendiri. Komputer hanya menj

Kegiatan OMG

Gambar
 Hari Rabu, 16 Februari 2022, Labschool mengadakan acara yang diselenggarakan oleh POMG, Acara nya bernama OMG Yaitu Orang tua Menjadi Murid. Tujuan nya sendiri adalah memperkenalkan berbagai profesi di bidang-bidang tertentu seperti Pilot, Psikologi, TNI, Olahraga, Keuangan dan sebagai nya. Keren banget kan!!. Acara nya dimulai dengan pembukaan oleh Ibu Joan Moeloek. Setelah pembukaan, Murid-murid diperintahkan untuk memasuki Breakoutroom sesuai bidang yang telah dipilih. Saya memilih b=bidang Keuangan, disana saya di bimbing oleh Bapaka Ishak Saing. Pekerjaan beliau adalah sebagai pengawas Eksekutif Senior Departemen  Pengendalian Kualitas Pengawasan Perbankan atau bisa disebut DPKP, lalu juga Otoritas Jaksa Keuangan (OJK). Beliau adalah Orang tua murid dari Kka Muhammad Arash Ishak Kelas 9D, angkatan 28 Beliau memulai kegiatan dengan membahas tentang pengertian OJK serta tugas nya. Tugas OJK adalah Melakukan pengaturan dan pengawasan terhadap Kegiatan keuangan di sektor perbankan, s

Rangkuman Informatika Bab 5

 Assalamualaikum, Berikut adalah Rangkuman Informatika Bab 5 oleh Fifi Fauziah 7F https://www.slideshare.net/FifiFauziahAhmad/rangkuman-bab-5-oleh-fifi-fauziah-7-f

Rangkuman Informatika Bab 3 dan 4

Assalamualaikum, berikut adalah link presentasi rangkuman Bab 3 dan 4 dari Fifi Fauziah kelas 7F https://www.slideshare.net/FifiFauziahAh -f-absen-13-1 mad/rangkuman-bab-3-fifi-fauziah-7